| | | | | | | | | 2011/12/13 18:31:48 ゲーム機 | | | | | | 3DS R4マジコンはNDSのゲームを実行できます。 | |
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日本ではすでに販売2日前3DSのホストの公式のものです。国内ではdsi r4マジコンR4idsnの公式サイトが3DSのホスト上で自分のマジコンビデオリリースを実行しました。そういうことです。あなたが私を聞いた3dsマジコンr4はバージョンが正常に実行されている。ビデオで3DSホストは正常にR4idsnマジコンメニューに入りで、ゲームの成功した実行を終えた。 最新の情報によると、やけどマジコンのよく知られているセクションでは、または3DSホストのテスト手順を突破した、3DSで DSのゲーム実行を成功した。マジコン会社の関係者は3dsのホストのカーネルをサポートするためのアップグレードをリリースする予定はなく、リリース前にテストされていませんという、それは我々は非常に遠く3DSをクラックしていないようだ。
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| | | | | | | | 2011/11/18 12:33:43 ゲーム機 | | | | | | エラーが出る、R4を認識しない | |
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→kernel入替えの際は「_DS_MENU.sys」を一旦削除すること。端子が汚れていることもある。 本体と違うkernel(中国版に英語のkernelとか)を入れるとエラーになる。 それでも駄目なら違うMicroSD、違うDS本体で試す。それでも駄目ならハード的な問題(r4の故障)かも。 cheat(チート、改造のこと)が使いたい →cheat code editerを使うか、usercheat.datを探す。(チートボタンが出てこないときはゲームIDが違ってるかも) 「R4 cheat」でググれ、詳しく解説してるサイトがある。 R4、DSTTなどマジコンでWi-fi接続は駄目? →「R4やDSTTを使っている履歴が残っていて任天堂に情報が伝わる」という話がある。 気になるなら使わない。使うなら自己責任で(その場合でもチートはしないこと)人にどれだけ聞いても決めるのは自分自身。 ゲームが動かない、止まる、不安定 →1.最新のkernel(今は1.18)に入れ替える。DSTTはこっち 2.MicroSDをフォーマットして再度入れなおす。 3.何でもかんでも動くわけじゃない。諦めてオリジナルでやる。 GBAは動く? →DS用マジコンだけでは動かない。「3in1 ExpansionPack」という別の機器を買って同時挿し、皇帝氏の3in1ExpPackTooを使えば動く。 ※新基盤の3in1では上のツールが使えないので、その場合は皇帝氏のGBA ExpLoaderを使用する。 DSブラウザは動く? →同上。(DSiブラウザは標準なので問題なく動く。) MicroSDの相性 →心配なら東芝の1GB(SD-C01GR4W、SD-C01GR2W)かSanDiskの2GB(SDSDQ-2048-J3K)をする。 これなら絶対安心というわけではないので資金力と気持ち次第。ちなみに自分は不評のトランセンド2GBです。
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| | | | | | | | 2011/11/05 14:13:59 ゲーム機 | | | | | | マジコンのタイプ | |
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NDSマジコンは,大きく分けると2つのタイプがあり,「1スロットタイプ」,「2スロットタイプ」に分けられます。 2スロットタイプ ちょっと前の主流だったタイプ。パススルー(passthrough)という方法を利用し,GBAスロット(SLOT2)からROMデータを読み込んで起動します。GBAスロットに差し込むデータ用のカートリッジと,NDSスロット(Slot1)に差し込むPassMe(もしくはこれに準ずるもの。以下PassKeyと呼びます)という機器が必要です。 Passkeyの先に手持ちの市販NDSゲームカードを差し,起動したいROMデータをGBAスロットに書き込み,それをGBAスロットに差す事によってROMデータを読み込みます。つまりDS自体には手持ちの市販NDSにごまかしてGBAスロットに入れたROMイメージを起動させるということです。 市販ゲームを一つ持ってないとダメなんだけど,全くいらないPassCardっていう物もあります。このPasskeyの場合は,Slot1にこれを挿入するだけでOKです。外に出っ張らないので格段に安定性が上がります。 簡単に言えば,データの読み込みをNDSスロットからGBAスロットへバイパスする仕組みになっています。 なお,どのメーカーのPasskeyも基本的には同じなので,どこかのメーカーのを一つ持っていればOKです。
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